@szkodnix chciales powiedziec "miliony" - ostatni rekord z 11 marca to 1,42 miliona jednoczesnie zalogowanych, dzisiaj w peaku bylo 1,28, ale cos czuje, ze ten marcowy rekord wkrotce peknie 😆
@emill1984 Nigdy nie zrozumiem fenomenu CSa. O ile taki Quake faktycznie stymulował adrenalinę tak CS jak patrzę jest powolny, nudny i w żaden sposób nie ekscytuje. Jakbym patrzał na grę w golfa.
@szkodnix@emill1984 o myślałem że tylko ja taki „pan maruda”. Podobnie… jak bardzo uwielbiam Unreal Tournament, (a nie wychowałem się w latach 90tych) to dla mnie CS po prostu ssie i nie rozumiem kompletnie fenomenu. UT miał ciekawe mapy, pomysłowe bronie plus klimatyczna muzyka, a CS pod tymi względami jest dla mnie znacznie gorszy.
@emill1984@TurboSebo@szkodnix ale rację mają, jakby w żadną wymienioną nie gram jakoś często, ale jak już miałbym wybierać to UT z wymienionych względów
@jeder Unreal byl swietny, muzyke pamietam do dzis, ale jakby, muzyka nie czyni gry lepsza lub gorsza, szczegolnie w aspekcie rywalizacji - to bardziej taki "nostalgia factor", ze jak slyszysz motywy z UT to sie te godziny spedzone na strzelaniu z botami przypominaja :P
@emill1984@jeder@TurboSebo Z drugiej strony czy gra musi mieć jakąś nie wiadomo jaką rywalizację? Chcę rywalizować to odpalam Starcrafta 2 😆 Ewentualnie jakąś małą ligę Quake World.
Czasami sam fun jest z opcji postrzelania się samemu lub z randomami 😉
@szkodnix no bo to jak z wiekszoscia rzeczy, zalezy kto czego szuka ;) w CS tez jest niezobowiazujacy deathmatch :D chociaz DM to zawsze jakas rywalizacja bo w kazdej grze masz tablice wynikow :P
@emill1984 Ale w sumie przecież to oczywiste - CS/Valorant czy Quake/Unreal to produkcje dla innych graczy. W obu się strzela, gra online, ale w obu chodzi o coś innego. Nie każdemu odpowiada tempo z Quake'a (ja np. nie nadążam, mimo że lubię oglądać mecze QC), a inni nie odnajdują się w minutowej zabawie ze smoke'ami i powolnym zajmowaniu bombsite'u. Jeszcze inni wolą macę skilli w Overwatchu, a inni - wielogodzinne rozgrywki w Armie.
Piszę o tym, bo mam wrażenie, że ten wątek gdzieś uciekł - nie ma obowiązku, aby każdemu podobał się CS, ale trzeba oddać królowi to, co królewskie.
@SceNtriC mi tego tlumaczyc nie musisz :P natomiast bardzo szkoda, ze profesjonalna scena Quake'a tak upadla, a dla UT wlasciwie w ogole nigdy sie nie rozwinela